プログラミング > Java > グラフィックス100 > 26. 樹木曲線3D 26. 樹木曲線3D 樹木曲線を3次元で描いてみました。子の枝を作成する際に、親の枝の姿勢(XYZ軸)の情報が必要です。最初に考えたアルゴリズムの欠陥があり、作成にかなり苦労しました。Eclipseのデバッグ機能を初めて使ってみました。ブレークポイントの設置と、ステップ単位の実行、カーソル行まで実行ぐらいしか、まだ分からないです。 ソースファイル1 ソースファイル2 実行結果 画像